死ぬまでゲーマー

PCゲームが主ですがわりと何でも書いちゃう系ブログです

Friday the 13th: The Game ジェイソンの倒し方

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※この記事は6/6時点の情報です。アップデートにより変更が加えられている可能性があります。

 

ゲーム13日の金曜日のジェイソンの倒し方(殺し方?)を書いていきます。

 

正直結構大変でソロでは厳しいかと思います。(私なら警察呼んで逃げますw)

順番に記述していきます。

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①CB無線でトミー・ジャーヴィスとコンタクトをとる。

②誰かが殺されるorエスケープしてトミー・ジャーヴィスでリスポーンする。

③女性のカウンセラーがジェイソンの母親のセーターを着ます。

どこにあるかというとジェイソンのスポーン地点の小屋の中です。(リザルト画面の母親の生首があるとこですw)

④ジェイソンのマスクを外す。

ジェイソンの顔面に攻撃を入れると外れるのですが、これが結構大変です。

やり方としてはジェイソンを罠にかけてしゃがんでいるところでバットなどの武器で顔面を攻撃するという感じです。

⑤外れたマスクをトミー・ジャーヴィスがつける。(任意)

外れたマスクに向かってEボタンでインタラクトするとつけることができます。

しかし、この工程はどうやらしなくてもよいみたいです。

マスクをつけたいならやってみてもいいかもしれません。(リスキーですがw)

⑥トミー・ジャーヴィスがマチェテ(なた)を装備する。

現状ではマチェテを装備している状態でしかジェイソンを倒すというポップアップが出ないようです。

⑦セーターを着た女性カウンセラーがジェイソンをスタンさせる。

セーターを着た女性カウンセラーはジェイソンに近づくと特殊能力が使えます。

Eキーで特殊能力を発動すると母親の声が聞こえ、ジェイソンが1秒間ほどスタンします。

⑧スタンしたらジェイソンを袋叩きにするw

何の武器でもいいのでジェイソンがひざまずくまでボコボコに殴ります。(これは誰でもよい)

⑨トミー・ジャーヴィスがとどめを刺す。

ジェイソンがひざまずくと後はトミー・ジャーヴィスが近づいてEボタンを押してとどめを刺してくれます。

 

ざっとこんな感じです。

かなり大変ですが、トミーでリスポーンしたときには挑戦してみてもいいかもしれないですねw

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Friday the 13th: The Game ジェイソンのアビリティー解説

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Friday the 13th: The Gameのジェイソンのアビリティについて解説していきます。

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・Morph

  マップで選択したところにテレポートできる
・Rage

  ドアや建物の一部の壁を一発で破壊できるようになる。このアビリティは終盤で自動で有効になり、一度発動するとずっと使える。
・Sense

  物音がする場所、もしくは建物が赤く表示される。基本的に赤い場所にカウンセラーがいるが、ラジオの場合もある。
・Shift

  ジェイソンが「霧」となり、高速移動できる。車よりも早い。
・Stalk

  カウンセラーに近づいていることを気づかれない。使用中は早く移動すると消耗も早くなる。
・Traps

  カウンセラーを引っかけるための罠。(※ゲーム中に拾うものとは別です。)葉っぱで覆うことによって少しだけカモフラージュされている。カウンセラーは引っかかるとダメージを受け、一定時間動けなくなる。自分は引っかからない。
・Throwing Knives

  投げナイフ。基本的にゲーム中に入手するしかないが、パート6ジェイソンは初めから持っている。

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(6/9更新) Friday the 13th: The Game 全カウンセラーパーク解説

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更新しました。6/9時点での全パークを解説してあります。

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・Adrenaline Rush

       ジェイソンの掴みから逃れたあとスタミナが増える
Aquanaut

  泳ぎの速度が上がり、スタミナの消費速度が遅くなる
Controlled Breathing

  爆竹の有効範囲が広がる

Easy Listening

  ラジオが聞こえている間スタミナのリチャージ速度が上がる
Escape Artist

  ジェイソンの掴みから逃げやすくなる

Evasion

  コンバット状態での回避速度が上がる


Firecracker

  爆竹を持った状態で始まり、スタンできる範囲が広がるが、ノイズ(波紋)が発生しやすくなるペナルティを受ける
Friendship

  他のプレイヤーが近くにいるとメレー攻撃のダメージが上がる
Grease Monkey

  車の始動が早くなり、再始動も早くなる
Grinder

  経験値が増える
Heavy Hitter

  バットで攻撃した際のスタン時間が増える
Heavy Mover

  ドアのバリケードor鍵をかける速度が上がる
Heavy Sleeper

  スリーピングバッグの中にいる間ジェイソンのセンスに気づかれないことがある
Homebody

  室内でジェイソンのSenseに感知されにくくなる
Hypochondriac

  メディカルスプレーを持った状態で始まり、回復量が増える
Ice Cold

  死体を見つけた時の恐怖が減る
Lead Foot

  車を運転するときのトップスピードが上がる
Level Headed

  ジェイソンのSenseに全くうつらないことがある
Lone Wolf

  一人でいると恐怖が減る
Low Profile

  しゃがみ状態の移動速度が上がり、ジェイソンのSenseにうつらないことがある
Man At Arms

全ての武器の耐久が上がる
Marathon

  スタミナが増える
Medic

  1度に2つのメディカルスプレーを使うと回復量が増える
Motorboating

  ボートを操縦する際のトップスピードが上がる
My Dads A Cop

  警察の到着が早くなる
Nerves of Steel

  恐怖への耐性がつく。恐怖によってミニマップが見えなくならない。
Night Owl

  暗闇での恐怖が減る
Potent Ranger

  トミー・ジャービスを使うとき全ての攻撃力が上がる
Preparedness

  マップを持った状態で始まり、恐怖への耐久が得られる
Psychic

  無線を持った状態で始まり、無線の届く範囲が広がる
Pyro

  フレアガンのフレアがより長くジェイソンの頭につくようになる(頭部が光るため居場所がわかりやすくなる)
Quiet Swimmer

  泳ぎでノイズが発生しにくくなり、センスにもうつらない可能性がある
Restful

  スタミナのリチャージ速度が上がる。立ち止まるか、しゃがみ移動をするとさらに上がる。
Scout

  トラップからの脱出が容易になる
Slugger

  バットを持った状態で始まり、メレー攻撃のダメージが上昇する
Sneaky

  窓や隠れ場所(ベットの下など)に入る速度が上がる
Spacial Awareness
  

  走っているときにつまずく可能性が減る
Speed Demon

  一人で車に乗っている場合スピードが上がる
Sucker Punch

  メレー攻撃でジェイソンがスタンする確率が上がる
Swift Attacker

  全武器の攻撃モーションが早くなる
Teamwork

  見方が近くにいると恐怖の減りが早くなる
Thick Skinned

  全般的に受けるダメージが軽減する
Thrasher

  斧での攻撃力が上がる
Tinker

  修理が全般的に早くなる

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Friday the 13th: The Game 武器についての解説

f:id:konnitiwaX:20170530124027j:plainFriday the 13th: The Gameの武器についての解説をしていきます。

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 武器には3つのステータスがあります。

STN : スタン

この数値が高ければ高いほどジェイソンをスタンできる可能性が上がります。

DMG : ダメージ

この数値が高いと少ない攻撃回数でジェイソンのマスクを外せます。

DUR : 耐久

この数値が高いと使える回数が多いです。

 

 

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Friday the 13th: The Game キャラの能力やパークについて

Friday the 13th: The Gameのキャラの能力やパークについてわかる範囲でメモっときます。

カウンセラーのステータスの解説から

 

Composure : 落ち着き

恐怖による叫びの頻度が下がり、ジェイソンの掴みから逃れられやすくなります。

 

Luck : 運

武器の耐久性が上がります。また、他の多くのことにも多少影響します。

 

Repair : 修理

修理への有効性が増します。

 

Speed : スピード

全体的なトップスピードが増します。

Stamina : スタミナ

全体的なスタミナの量が増え、アクションで消費するスタミナが減ります。

Stealth : ステルス

ノイズが減り、ジェイソンのSenseにうつりにくくなります。

Strength : 力

武器による攻撃ダメージが増え、コンバットアクションによるスタミナ消費が減ります。

 

 

パークに関しては一回500CPで引けるガチャみたいな形式でランダムに排出されます。

↑パーク一つ一つの効果はこちらの記事↑

レアリティが

Poor<Common<Uncommon<Rare<Epicの順であります。

まだ7回しか引いていませんが、エピックとレア1つずつ排出されてますので確率はそこまできつくはないように思います。

ただ、パークはプラスの要素だけでなくマイナスの要素もありますので考えて装備した方がいいと思います。(マイナス要素が0%もある。)

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